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《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化

字号+ 作者:游戏高地网 来源:像素游戏开发技巧 2025-12-06 00:46:12 我要评论(0)

《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化2024-03-12 11:26:10编辑:Reset 在《龙之信条2》中,我们

《龙之信条2》设计师证实盔甲系统已经过简化

2024-03-12 11:26:10编辑:Reset 在《龙之信条2》中,信条我们改变调整了装备系统,设计师证实盔并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。甲系经过简化我们希望以一种平衡的统已方式来确保人们不会总是选择相同的东西。

近日,信条在接受RGJ媒体访问时,设计师证实盔《龙之信条2(Dragons Dogma 2)》设计师伊津野英昭证实游戏的甲系经过简化盔甲系统已经经过简化了。

伊津野英昭表示:“在《龙之信条2》中,统已我们改变调整了装备系统,信条并以'选择不同装备以获得更多视觉多样性'为目标对其进行了简化。设计师证实盔我们希望以一种平衡的甲系经过简化方式来确保人们不会总是选择相同的东西。”

"在这方面,统已我们增加了更多的信条种类并简化了系统。与其拥有内层和外层,设计师证实盔我们将上半身和下半身的甲系经过简化装备进行了区分。我们添加了头盔和披风。虽然有一些预设,但总体而言,在前作中,在高等级时,们最终会选择相同类型的装备。这次我们有一个明确的目标,即试图创造出‘即使在高级别时,人们也会被鼓励选择不同装备’的东西。也因此,人们选择的装备就会在视觉上具有多样性。”

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