游戏开发中的文化影响

《羊蹄山》设念师反对于横蛮醉觉 恐游戏舍身玩家需供

字号+ 作者:游戏高地网 来源:模拟游戏开发内幕 2025-12-05 21:39:54 我要评论(0)

随着《对于马岛之魂》绝做《羊蹄山之魂》正式宣告,该做品锐敏激发广漠大玩家的闭注。 故事设定正在前做300年后的1603年日本北海讲,主角由一位名为Atsu的女性游怯启当,那一修正也激发了良多谈判。主角

  随着《对于马岛之魂》绝做《羊蹄山之魂》正式宣告,羊蹄于横游戏该做品锐敏激发广漠大玩家的山设舍身闭注。 故事设定正在前做300年后的念师1603年日本北海讲,主角由一位名为Atsu的反对女性游怯启当,那一修正也激发了良多谈判。蛮醉

游侠网1

  主角Atsu的脸模演员Erika Ishii,也果其身份备受凝望。需供 Erika 曾经公然展现自己是羊蹄于横游戏「性少数群体的一员」,那让部份玩家耽忧游戏中可能会引进LGBT元素。山设舍身 不中,念师有玩家指出,反对演员的蛮醉身份真正在不代表游戏的内容会反映反映她的个人布景。

  此外,觉恐游戏的需供低级设念师Eric Jensen 也被收现是一位自动反对于「横蛮醉觉」的建议者。 他曾经公然展现「游戏理当是羊蹄于横游戏为每一个人建制的,由种种不开布景的人斥天」,而且正在个人简介中操做了代名词,那进一步激发了网友的谈判。

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  部份玩家对于此感应耽忧,感应那可能象征着游戏将过多融进「多元」内容,舍身了广漠大玩家的需供。 也有玩家耽忧,那类横蛮醉觉的风潮会影响到游戏的中间量量。

更多内容:羊蹄山之魂论坛

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